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对炮炮公测的展望,和内测的感受

2007-10-09
内测终于要结束了。说实在的,我玩了这么多休闲游戏,第一次是有话要说。因为经历了有点小长的内测,我已经很期待公测的到来了。下面就说说我对公测的推测。


内测了那么久,炮炮公测再开的时间我想不会是马上开始,也不会很晚开始。理由很简单,如果是明天31号结束,1号就开公测,那么这么多时间下来的测试数据不仅没时间整理不谈,对服务器的调整肯定也是来不及。总体来讲炮炮虽然不太卡,但是还需努力。

公测的内容:

其实炮炮内测时,就更新了那么多的东西,而且目前大家能看到的那么多装备,道具还有武器,甚至新人物,都是可以直接用游戏中货币去买的,也就是说,这个游戏还是挺厚道的,不用怎么烧钱,甚至不花钱都可以玩得很爽,我相信它能在公测的时候做的一样的好。

那公测一旦要开,可以肯定的就是,现在内测有的东西,公测应该会都有,同时个人预测,公测开始可能会多一些其他的新要素吧。我们不拿韩服和日服比,按照TC常规的更新惯例,大家其实都可以猜到,公测肯定会开新地图X1,新BOSSX1,新角色X1,新武器X1,新装备X1吧。

其实说是预测,不如说是自己对这游戏的期待。炮炮的画面还有游戏品质都挺好,内测的更新效率也让人很满意。所以大家一起期待一下吧,看看这游戏在公测甚至收费后,能给我们什么样的惊喜。
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