炮炮火枪手高手成长之路
2007-11-07
使用机器来进行对战,机器所需要的仅仅是个预判.
先来说说机器的几个优点.
武器的性能强大:
1号,子弹多,射速快,当敌人血少时 能快速收割敌人的生命
2号,攻击高,可以曲线射击,从障碍物上飞过打击敌人,近距离的威胁很大,如果全中,那就是48+的血.
3号,攻击高,范围广,上弹快,比狙快的多,而且攻击范围大,哪怕是碰到导弹的一个角,也会受到全额攻击,狙打不到脚,而机器的3号却打的到.
机器的新技能, 快速冲刺撞击,很实用,新技能里,就机器的实用,其他人物的技能不行.
和其他两位主角的武器对比
和泰比1号.子弹够多,连射速度快的多. 你别说他上弹慢,那是几颗子弹呢?是几十颗,泰的只有6颗,怎么比. 你别说他子弹的伤害低, 就上弹速度和子弹的连射速度,完全弥补了伤害低.
和卡MM比1号. 卡MM的1号,近距下才起作用,远距离忽略不计.伤害不比机器的1号高. 上弹速度不比机器的1号快多少.1号的攻击是直线,卡MM的1号是上中下飞散的. 远距离 毫无用处.顶多打到一颗子弹.
和泰.卡MM比2号. 泰和卡MM的都是手雷, 注意,手雷是要蓄力的.蓄力的过程和上弹差不多.直接命中血扣20+.机器的2号,命中就扣16+的血,但是机器的2号有3颗. 不过卡MM和泰的雷都有其他效果, 和机器的2号差不了多少.
泰的狙,恩,有暴头效果,但是 请注意, 有谁能枪枪暴头的,不能,除非他开挂了.就算牛上天了,也顶多10枪6枪暴头. 而且打脚是没有伤害的,机器的3号打脚是有伤害的,是全额伤害,机器的3号上弹比狙要快的多. 机器的3号往地上打,你站旁边也是有伤害的,而狙打地上你站旁边没有伤害..机器和泰单条时,泰的狙又能有多准呢? 都是在分心观察机器的3号飞行轨道,分了心,狙又怎么能打好.
卡MM的3号,公测后 虽然提高了飞行速度和追踪的能力,但是,3号还是成为了鸡肋,向前跳,就能简简单单的避开了. 做为3号,卡MM的3号,伤害并不高,比机器的2号只多了2点.上弹慢,也是致命的缺点.
老实说了,新人最适合用机器了,用机器打上500场,肯定成高手..
主要是机器太BT了,玩机器的 就是玩个预判,其他的无需考虑,最是简单了
先来说说机器的几个优点.
武器的性能强大:
1号,子弹多,射速快,当敌人血少时 能快速收割敌人的生命
2号,攻击高,可以曲线射击,从障碍物上飞过打击敌人,近距离的威胁很大,如果全中,那就是48+的血.
3号,攻击高,范围广,上弹快,比狙快的多,而且攻击范围大,哪怕是碰到导弹的一个角,也会受到全额攻击,狙打不到脚,而机器的3号却打的到.
机器的新技能, 快速冲刺撞击,很实用,新技能里,就机器的实用,其他人物的技能不行.
和其他两位主角的武器对比
和泰比1号.子弹够多,连射速度快的多. 你别说他上弹慢,那是几颗子弹呢?是几十颗,泰的只有6颗,怎么比. 你别说他子弹的伤害低, 就上弹速度和子弹的连射速度,完全弥补了伤害低.
和卡MM比1号. 卡MM的1号,近距下才起作用,远距离忽略不计.伤害不比机器的1号高. 上弹速度不比机器的1号快多少.1号的攻击是直线,卡MM的1号是上中下飞散的. 远距离 毫无用处.顶多打到一颗子弹.
和泰.卡MM比2号. 泰和卡MM的都是手雷, 注意,手雷是要蓄力的.蓄力的过程和上弹差不多.直接命中血扣20+.机器的2号,命中就扣16+的血,但是机器的2号有3颗. 不过卡MM和泰的雷都有其他效果, 和机器的2号差不了多少.
泰的狙,恩,有暴头效果,但是 请注意, 有谁能枪枪暴头的,不能,除非他开挂了.就算牛上天了,也顶多10枪6枪暴头. 而且打脚是没有伤害的,机器的3号打脚是有伤害的,是全额伤害,机器的3号上弹比狙要快的多. 机器的3号往地上打,你站旁边也是有伤害的,而狙打地上你站旁边没有伤害..机器和泰单条时,泰的狙又能有多准呢? 都是在分心观察机器的3号飞行轨道,分了心,狙又怎么能打好.
卡MM的3号,公测后 虽然提高了飞行速度和追踪的能力,但是,3号还是成为了鸡肋,向前跳,就能简简单单的避开了. 做为3号,卡MM的3号,伤害并不高,比机器的2号只多了2点.上弹慢,也是致命的缺点.
老实说了,新人最适合用机器了,用机器打上500场,肯定成高手..
主要是机器太BT了,玩机器的 就是玩个预判,其他的无需考虑,最是简单了

