炮炮火枪手夺分模式新手扫盲贴
2007-11-01
本人杀人能力不强,所以不喜欢生存模式,
更喜欢没有死亡次数限制的夺分模式。
简要说下夺分模式的小技巧希望对新手朋友有所帮助。
1v1 不多说了。谁先杀够四个人就算赢,纯看杀人技巧,谈不上配合。夺分模式里面默契的配合是王道。
2v2 需要夺六分算是胜利,两个人的配合就出现了,最基本的是看到你的队友成功杀死一个人后即夺得一分以后,他自然成为本场的主攻手,你在本场战斗就成了辅攻手,马上停止杀人,磨对方主攻手的血,给队友制造秒杀的机会,看到队友没血了立即将其杀掉,这里也需要队友的默契配合主动跑过来受死。(这样敌人就不能从我们身上拿分了,我曾经因为杀自己人被小白骂过不少次,都懒的反驳了,连最基本规则都不清楚,我也懒的跟你搭档)
当敌人也是熟练运用规则的人时,战斗将变的很有趣,会不停的出现杀自己人及自杀的情况出现。磨血显得不是很管用了,因为你作为辅攻手把对方血磨到可以秒杀的时候,对方一般会率先自杀或者选择被队友杀死。
这个时候战斗经验变的很重要。
不要给敌人可以自杀的机会,当然这是最佳状态,谁也不能保证敌人不会在最后一滴血的时候逃跑,把敌人血打到三分之一左右(看人物情况而定,公主的血可以多留点,因为她自杀最容易),让敌人自杀也一下死不了,又不敢去进攻。
战斗是多变的,随时根据战况变换主攻手也是获胜的一个关键,当然这需要和搭档默契配合,一般来说随即搭档很难作到这一点,最残的就是两个人一人夺得五分。
给主攻手挡子弹也是辅攻手的一个重要工作,夺分模式任务复活以后有个较长的无敌时间,当敌人全力攻击你的队友时,你的身体成了最好的盾牌,让队友安逸的再你身后得分吧!
3v3 和2v2 大同小异 只不过战斗更加混乱,自杀更为不容易,需要更良好的全场意识,随时注意得分牌上队友和敌人主攻手的变换。战斗经验显的更为重要。
本人没有固定队伍希望以后可以和新手能打出默契的配合。
本贴抛砖引玉,希望诸多高手多发表下经验或者技术贴。
更喜欢没有死亡次数限制的夺分模式。
简要说下夺分模式的小技巧希望对新手朋友有所帮助。
1v1 不多说了。谁先杀够四个人就算赢,纯看杀人技巧,谈不上配合。夺分模式里面默契的配合是王道。
2v2 需要夺六分算是胜利,两个人的配合就出现了,最基本的是看到你的队友成功杀死一个人后即夺得一分以后,他自然成为本场的主攻手,你在本场战斗就成了辅攻手,马上停止杀人,磨对方主攻手的血,给队友制造秒杀的机会,看到队友没血了立即将其杀掉,这里也需要队友的默契配合主动跑过来受死。(这样敌人就不能从我们身上拿分了,我曾经因为杀自己人被小白骂过不少次,都懒的反驳了,连最基本规则都不清楚,我也懒的跟你搭档)
当敌人也是熟练运用规则的人时,战斗将变的很有趣,会不停的出现杀自己人及自杀的情况出现。磨血显得不是很管用了,因为你作为辅攻手把对方血磨到可以秒杀的时候,对方一般会率先自杀或者选择被队友杀死。
这个时候战斗经验变的很重要。
不要给敌人可以自杀的机会,当然这是最佳状态,谁也不能保证敌人不会在最后一滴血的时候逃跑,把敌人血打到三分之一左右(看人物情况而定,公主的血可以多留点,因为她自杀最容易),让敌人自杀也一下死不了,又不敢去进攻。
战斗是多变的,随时根据战况变换主攻手也是获胜的一个关键,当然这需要和搭档默契配合,一般来说随即搭档很难作到这一点,最残的就是两个人一人夺得五分。
给主攻手挡子弹也是辅攻手的一个重要工作,夺分模式任务复活以后有个较长的无敌时间,当敌人全力攻击你的队友时,你的身体成了最好的盾牌,让队友安逸的再你身后得分吧!
3v3 和2v2 大同小异 只不过战斗更加混乱,自杀更为不容易,需要更良好的全场意识,随时注意得分牌上队友和敌人主攻手的变换。战斗经验显的更为重要。
本人没有固定队伍希望以后可以和新手能打出默契的配合。
本贴抛砖引玉,希望诸多高手多发表下经验或者技术贴。

